0
10

โอ้โห! มิวเซียมสยาม ปล่อยแอพพลิเคชั่นล้ำ ๆ Game Mobile Application “MuseMon” ให้เด็ก ๆ ได้สนุกสนานไปกับพิพิธภัณฑ์สมัยใหม่

ปิดเทอมนี้ มิวเซียมสยาม ชวนน้องๆ หนูๆ มาร่วมสนุกสนานและผจญภัยไปกับการต่อสู้กับเหล่าปีศาจร้าย ที่ข้ามเวลามาทำให้มิติเวลาพิศวงของมิวเซียมสยามบิดเบี้ยว ทางเดียวที่จะจัดการกับบรรดาปีศาจร้ายที่กระจายไปซ่อนตัวอยู่ยังสถานที่ต่าง ๆ ก็คือ การดาวน์โหลด Mobile Application “MuseMon” แล้วช่วยกันออกค้นหา ต่อสู้ และจัดการกับเหล่าปีศาจร้ายที่แฝงกายอยู่ในวัตถุจัดแสดงต่าง ๆ ในพิพิธภัณฑ์ให้กลับมาอยู่ในสมาร์ทโฟน ไอเดียเด็ดสุดเจ๋งจากเยาวชนทีม “เด็กพี่เทพเมพขิงๆ” หนึ่งในทีมที่ผ่านการคัดเลือกจากโครงการ Young Muse Project 5 ใช้เทคโนโลยี AR อันทันสมัยมาสร้างสรรค์ให้เกิดการเรียนรู้อย่างสนุกสนานและเพลิดเพลินในพิพิธภัณฑ์ได้อย่างลงตัว

MuseMon เล่นได้ทุกวัย (Custom) เรียนรู้ได้ทุกวัยแค่มี smartphone (Custom)

โดยผู้เล่นจะต้องเดินไปในห้องต่างๆ ของนิทรรศการ “เรียงความประเทศไทย” ของมิวเซียมสยาม จนครบทั้งหมด 16 ห้องนิทรรศการ และใช้แอพพลิเคชั่น ออกค้นหา “MuseMon” และ “ไอเทม (Item)” ที่ถูกซ่อนอยู่ในแต่ละห้องนิทรรศการ จากคำใบ้ที่ให้ไว้ สะสมจนครบตามเงื่อนไข เพื่อแลกรับของรางวัลเป็นที่ระลึก

musemon1 musemon2 musemon3 musemon4 เริ่มต้นเล่นเกม (Custom) สนุกสนานกับการเก็บ Item (Custom)

“MuseMon” เกิดจากไอเดียของ “ทีมเด็กพี่เทพเมพขิงๆ” ที่ประกอบไปด้วย นางสาวธันยพร สำราญเกษ และ นายชาญณรงค์ คำภูษา นักศึกษาชั้นปีที่ 4 ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี ที่ผ่านการคัดเลือกจาก “โครงการปั้นนักพิพิธภัณฑ์สายพันธุ์สยาม ครั้งที่ 5” หรือ Young Muse Project ภายใต้หัวข้อการประกวดคือ  Wow!! Project “เด็กกล้าท้าเปลี่ยน : ปรับ ปั้น ปลุก พิพิธภัณฑ์ไทย ไฉไลกว่าเดิม” 

บรรยากาศการแถลงข่าว (Custom) ผอ.สพร.ทดลองเล่น MuseMon (Custom)

นายราเมศ พรหมเย็น ผู้อำนวยการสถาบันพิพิธภัณฑ์การเรียนรู้แห่งชาติ เปิดเผยว่า โครงการ Young Muse Project เป็นการเปิดพื้นที่เปิดโอกาสให้คนรุ่นใหม่ และมิวเซียมสยามได้ทำงานและก้าวไปข้างหน้าพร้อม ๆ กัน บนเป้าหมายที่สำคัญคือ ทำอย่างไรจึงจะสามารถพัฒนาตัวของพิพิธภัณฑ์ให้ไม่น่าเบื่ออีกต่อไป แต่เป็นสถานที่ที่ทุกคนหาความรู้และสร้างแรงบันดาลใจไปพร้อม ๆ กัน

นายราเมศ พรหมเย็น (Custom)

นางสาวธันยพร สำราญเกษ ตัวแทนจาก “ทีมเด็กพี่เทพเมพขิงๆ” เล่าถึง Mobile Application “MuseMon” ว่าเกิดจากการสังเกตุว่าผู้ที่เข้ามาชมพิพิธภัณฑ์ส่วนใหญ่มักจะเดินชมแบบผ่าน ๆ ทำให้เกิดความคิดว่า หากมีอะไรที่สามารถช่วยดึงสิ่งต่าง ๆ ในพิพิธภัณฑ์ที่ล้วนมีประวัติความเป็นมา มีเรื่องราวที่น่าสนใจ และมีความสำคัญไม่แพ้กัน ให้โดดเด่นขึ้นมา และเป็นที่น่าจดจำสำหรับผู้ที่เข้ามาชม พร้อมทำให้เกิดความสนุกสนานและสอดแทรกข้อมูลความรู้ของสิ่งต่าง ๆ เหล่านั้นอย่างสั้น ๆ ให้ผู้เข้าชมได้รับรู้ ได้คงดีไม่น้อย จึงเป็นที่มาของแอพพลิเคชั่น MuseMon

ทีม YMP 5 นส.ธันยพร และนายชาญณรงค์ (Custom) นส.ธันยพร แนะนำเกม (Custom)

น้องๆ หนูๆ อย่าลืมชวนคุณพ่อ-คุณแม่ มาร่วมผจญภัยในมิติพิศวงของ “มิวเซียมสยาม” ค้นหาเหล่าบรรดาปีศาจร้ายที่แฝงตัวอยู่ในพิพิธภัณฑ์ ร่วมต่อสู้ เรียนรู้ทุกเรื่องราวอย่างสนุกสนาน พร้อมกับสะสมคะแนนเพื่อแลกของรางวัลที่ระลึกมากมาย ดาวน์โหลด Mobile Application “MuseMon” ได้ทั้งในระบบปฏิบัติการแอนดรอย (Android) และไอโอเอส (iOS) ตั้งแต่เดือนตุลาคมนี้เป็นต้นไป ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ www.facebook.com/museumsiamfan

KORN  บล็อกเกอร์ผู้รักการท่องเที่ยวทุกลมหายใจ  จะพาไปพัก ไปกิน ไปดู และแบ่งปันกัน